常见问题

支持的 IDE 和调试器

支持的编译器和设置

所需的代码更改

我们希望让 Live++ 为每个人所用。

Live++ 已经在几个不同大小的代码库和游戏引擎上进行了广泛测试。如果您已经遵循了在线文档中概述的所有必要步骤,并查看了常见问题中的常见错误和问题,但仍然无法让 Live++ 使用您的设置,请立即直接与我们联系。

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与 Visual Studio 比较
编辑并继续

此表格部分是基于在此记录的 Visual Studio“编辑并继续”功能行为构建的。

广泛支持 编辑并继续 Live++ 备注
其他 IDE Live++ 与 IDE 无关,不需要 Visual Studio。
其他编辑器和外部工具 Live++ 无需调试器即可应用代码更改。
多个进程 Live++ 支持本地进程和远程进程。
外部启动的应用程序 Live++ 适用于任何目标应用程序,只要该应用程序或其任何模块加载了 Live++ Agent 即可。无需从 Visual Studio 启动应用程序。
支持的代码更改 编辑并继续 Live++ 备注
添加新的全局或静态数据 Live++ 支持这一功能,并且会相应调用构造函数/动态初始化器。
更改全局或静态数据 Live++ 支持对所有全局和静态数据执行此操作。
更改静态库中的代码 Live++ 支持共享库和静态库的任意组合,并且与项目设置无关。
更改次数不限 Live++ 仅受限于应用程序中的可用地址空间。
支持的代码更改 编辑并继续 Live++ 备注
优化构建 Live++ 支持优化、内联等,甚至适用于未发送到调试信息文件中的数据符号。
多种 PDB 格式 Live++ 不需要设置“用于编辑并继续的程序数据库 (/ZI)”,因此它支持需要使用 /Z7 格式的分布式构建系统,在这种格式中,大量的调试信息会被嵌入到目标文件中。
针对静态运行时库进行
链接(/MT 和 /MTd)
Live++ 支持针对静态和动态运行时库进行链接。
控制流保护 (/guard:cf)、
/ORDER、函数级
链接 (/Gy)
Live++ 完全支持这些编译器和链接器选项的任意组合,而“编辑并继续”需要设置函数级链接,且不支持其他选项。
需要增量
链接 (/INCREMENTAL)
Live++ 不需要增量链接,而是改用热修补。Live++ 也能利用增量链接 Thunks(如果可用)。
需要热修补
(/hotpatch) 和
/FUNCTIONPADMIN
Live++ 需要设置这些编译器和链接器选项才能完全可靠地运行。

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